Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
Representasi adalah untuk menangkap sifat penting problema & membuat informasi dapat diakses oleh prosedur pemecahan masalah.Bahasa representasi harus dapat membuat seorang program mampu mengekspresikan pengetahuan yang diperlukan untuk mendapatkan solusi permasalahan.
Banyak cara untuk merepresentasikan pengetahaua, Secara teknik representasi pengetahuan terdiri dari lima kelompok yaitu :
- Produksi
- Jaringan Semantik
- Schemata
- Frame
- Logika
Ruang Keadan : berisi keadaan awal, tujuan dan kumpulan aturan yang digunakan untuk mencapai tujuan.Memori Aktif : berisi deskripsi keadaan semesta pembicaraan saat ini dalam proses penalaran.Strategi Kontrol : berguna untuk mengarahkan bagaimana proses pencarian akan berlangsung dan mengendalikan arah eksplorasi.
- Dibangun oleh M.R.Quillian, sebagai model memori manusia.- Representasi grafis dari informasi Propositional.- Proposisi adalah pernyataan yang dapat bernilai benar atau salah.- Disajikan dalam bentuk graf berarah- Node merepresentasikan konsep, objek atau situasi :
• Label ditunjukkan melalui penamaan• Node dapat berupa objek tunggal atau kelas- Links merepresentasikan suatu hubungan :• Links adalah struktur dasar untuk pengorganisasian pengetahuan• Contoh jaringan semantic.
- frame name
- attributes (slots)
- values (subslots)
Suatu Proposisi merupakan suatu statemen atau pernyataan yang menyatakan benar (TRUE) atau salah (FALSE). Dalam Propositional Logic fakta dilambangkan dengan simbol misalnya P, Q dan R. Lambang-lambang tersebut dihubungkan dengan relasi-relasi logika
Pada logika predikat proposisi dibedakan menjadi argumen (obyek) dan predikat (keterangan). Secara umum penulisan proposisi dalam logika predikat dapat dinyatakan sebagai berikut:
Read More →Predikat (argumen-1, argumen-2,…, argumen-3)Contoh:Proposisi: “Nagisa mencintai Touko”Dalam logika predikat disajikan dalam bentuk:Mencintai (Nagisa, Pak Touko)P Argumen-1 Argumen-2









